【數萬人一起破關吧(笑) Twitch Plays Pokemon】

使用聊天室操作Pokémon遊戲破關會是什麼一回事?現在有機會嘗試了
串流視像網站Twitch上,正進行一項名為Twitch Plays Pokemon的實驗
觀眾可以在Twitch的聊天室中輸入指令,控制元祖Pokémon紅版主角RED移動、進行精靈對戰通關

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只是把控制由Game Boy的AB十字掣等等變成輸入指令而已,很簡單吧?
不過是和數萬人一起操控呢!

據報實驗作者(自稱)是澳洲程式員,原意只想在回合制遊戲加入互動元素,看看大量玩家進行單人遊戲會有什麼反應,沒想過會受到注目
選擇紅版的原因,是出於他本人對初代Pokémon的懷緬
作者現在保持遊戲全日在線,並期待各位打倒四天王破關的一天

Pokémon_box_art_-_Red_Version
初代紅版封面

本文出街時,遊戲已經運作三日半,超過三萬人在線
進度還在漆黑的イワヤマトンネル (Rock Tunnel)內打轉、閃光總是開不成、手上精靈進化無望www
到底何時才能通關呢?大家快去幫一把吧!

網址與聊天室:
http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon

(也有人進行金銀版破關實驗,不過大家都把精力放在紅版,參與人數暫時較少:http://www.twitch.tv/piapwns )

17/2補充:
有心人在Google Drive整理了Twitch Plays Pokemon進度
錯過遊戲內重要時刻的朋友可在此回顧
http://sites.google.com/site/twitchplayspokemonstatus/

18/2 18:00補充:
剛才遊戲突然暫停,進行系統更新後再恢復運作
唯觀眾發現遊戲規則大幅改變,不再是玩家們各自輸入指令,而是每10秒統計聊天室的按鍵數,系統再發出選擇較多的指令
另外也加入了連鎖指令輸入
1234
(畫面右中位置增設了按鍵次數統計,也看到連鎖指令如downdown,bb)
這個方便遊戲破關的貼心改變,卻引來玩家一致劣評w
當然了,不夠混亂的話玩這個幹麼?現在整個遊戲節奏瞬間毁滅,變成投票系統
連鎖指令也是獨立計算,數量上不會贏過單一指令吧?

18/2 18:30補充:
遊戲再更新,將投票時間縮短至約2-3秒一次

18/2 19:00補充:
屈服於群眾輸入start9抗議的壓力,遊戲再更新,回復原本控制方式

19/2 01:00補充:
因爭議升溫,作者在18/2約21:00再度更新,進行遊戲操作是anarchy (無政府)還是democracy (民主) 的選舉
anarchy是即時執行指令;democracy則是使用間隔投票系統
玩家輸入anarchy或democracy就可以進行投票,遊戲操作方式會跟隨佔多數票一方改變
數小時間anarchy與democracy已有輪替,截稿前正使用anarchy的操作方式

1/3 17:30補充:
多次挑戰四天王失敗之後,遊戲終於破關,可喜可賀
第二世代遊戲將於明日開始